Αυτισμός: Όταν η εικονική πραγματικότητα γίνεται εργαλείο ζωής για τα παιδιά - Η ιδρύτρια της NeuroLearn VR, Αγγελική Σιδεράκη μιλά στο parapolitika.gr
Μία νέα ελπιδοφόρα επιστημονική πρόταση
Η ιδρύτρια της NeuroLearn VR, Αγγελική Σιδεράκη, μιλώντας στο parapolitika.gr υπογραμμίζει ότι η δημιουργία της εταιρείας βασίστηκε στην ανάγκη εκσυγχρονισμού των παρεμβάσεων για παιδιά με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος και άλλες νευροαναπτυξιακές δυσκολίες
Σε μια εποχή όπου η τεχνολογία διεισδύει ολοένα και περισσότερο στον χώρο της υγείας και της εκπαίδευσης, νέες καινοτόμες εφαρμογές έρχονται να δώσουν ουσιαστικές λύσεις σε παιδιά με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος (ΔΑΦ) και στις οικογένειές τους. Η ανάγκη για αποτελεσματικές, εξατομικευμένες και επιστημονικά τεκμηριωμένες παρεμβάσεις έχει οδηγήσει την ερευνητική κοινότητα στην αναζήτηση σύγχρονων μεθόδων που μπορούν να ενισχύσουν τις γνωστικές, κοινωνικές και συναισθηματικές δεξιότητες των παιδιών.
Σε αυτό το πεδίο, η Εικονική Πραγματικότητα (Virtual Reality - VR) αναδεικνύεται διεθνώς ως ένα από τα πλέον υποσχόμενα εργαλεία παρέμβασης, προσφέροντας τη δυνατότητα δημιουργίας ασφαλών, ελεγχόμενων και πλήρως διαδραστικών περιβαλλόντων μάθησης και εξάσκησης. Μέσα από ρεαλιστικά σενάρια, τα παιδιά μπορούν να αναπτύξουν δεξιότητες που συχνά δυσκολεύονται να κατακτήσουν στο φυσικό περιβάλλον.
Με αυτή τη φιλοσοφία δημιουργήθηκε η NeuroLearn VR, μια καινοτόμος εταιρεία νευροτεχνολογίας με έδρα το Μόναχο της Γερμανίας, η οποία αξιοποιεί τις δυνατότητες της Εικονικής Πραγματικότητας, της νευροεπιστήμης και της βιοανάδρασης για την ανάπτυξη προηγμένων συστημάτων παρέμβασης σε παιδιά και εφήβους με αυτισμό και άλλες νευροαναπτυξιακές δυσκολίες. Στόχος της είναι να γεφυρώσει το χάσμα ανάμεσα στην επιστημονική γνώση και την καθημερινή θεραπευτική πρακτική, προσφέροντας νέα εργαλεία που μπορούν να συμβάλουν ουσιαστικά στη βελτίωση της ποιότητας ζωής των παιδιών και στην ενίσχυση της αυτονομίας και της κοινωνικής τους ένταξης. Πίσω από αυτή τη φιλόδοξη προσπάθεια βρίσκεται η Ελληνίδα ερευνήτρια και υποψήφια διδάκτωρ Γνωστικής Ψυχολογίας και Νευροεπιστήμης στο Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Αγγελική Σιδεράκη, η οποία συνεργάζεται με το Εργαστήριο Ευφυών Συστημάτων Πληροφορικής του Τμήματος Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας. Με επιστημονική εξειδίκευση στην Παιδοψυχολογία, την Ειδική Αγωγή, τη Γνωστική Ψυχολογία, τις Νευροεπιστήμες και τις τεχνολογίες Εικονικής Πραγματικότητας, επιχειρεί να φέρει την έρευνα από το εργαστήριο στην καθημερινότητα των παιδιών και των οικογενειών τους.
Η ιδρύτρια της NeuroLearn VR, ερευνήτρια στον τομέα της Γνωστικής Ψυχολογίας, των Νευροεπιστημών και της Εικονικής Πραγματικότητας, Αγγελική Σιδεράκη, μιλώντας στο parapolitika.gr υπογραμμίζει ότι η δημιουργία της εταιρείας βασίστηκε στην ανάγκη εκσυγχρονισμού των παρεμβάσεων για παιδιά με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος και άλλες νευροαναπτυξιακές δυσκολίες.
Όπως επισημαίνει, η νευροαναπτυξιακή παρέμβαση οφείλει να εξελίσσεται παράλληλα με τα επιστημονικά και τεχνολογικά επιτεύγματα, αξιοποιώντας νέες μεθόδους που μπορούν να προσφέρουν ουσιαστικότερα αποτελέσματα σε σχέση με τις παραδοσιακές προσεγγίσεις. Παρότι εργαλεία όπως οι κάρτες, τα φύλλα εργασίας και οι κλασικές εκπαιδευτικές μέθοδοι έχουν συμβάλει σημαντικά επί δεκαετίες στην εκπαίδευση και υποστήριξη παιδιών με αυτισμό, η σύγχρονη τεχνολογία, σύμφωνα με την ίδια, ανοίγει πλέον νέους ορίζοντες.
Η κ. Σιδεράκη τονίζει ότι η Εικονική Πραγματικότητα (Virtual Reality), η βιοανάδραση (biofeedback) και οι νευροεπιστήμες δημιουργούν τις προϋποθέσεις για πιο βιωματικές, ελκυστικές και εξατομικευμένες μορφές παρέμβασης, ενισχύοντας τη συμμετοχή, το κίνητρο και τη θεραπευτική εμπλοκή των παιδιών. Στο πλαίσιο αυτό, η NeuroLearn VR αναπτύσσει επιστημονικά τεκμηριωμένα συστήματα που μετατρέπουν τη θεραπευτική διαδικασία σε μια καθηλωτική εμπειρία μάθησης και ανάπτυξης δεξιοτήτων, με στόχο τη βελτίωση της γνωστικής λειτουργίας, της κοινωνικής αλληλεπίδρασης και της συναισθηματικής ρύθμισης.
«Πιστεύουμε ότι το μέλλον ανήκει στις εξατομικευμένες παρεμβάσεις που βασίζονται στη νευροεπιστήμη και υποστηρίζονται από την τεχνολογία. Στόχος μας είναι να μεταφέρουμε την καινοτομία από το ερευνητικό εργαστήριο στην καθημερινότητα των παιδιών, των οικογενειών τους και των επαγγελματιών που τα υποστηρίζουν», σημειώνει η κ. Σιδεράκη περιγράφοντας το όραμα πίσω από την πρωτοβουλία.
Η NeuroLearn VR αξιοποιεί την Εικονική Πραγματικότητα ως ένα ολοκληρωμένο θεραπευτικό περιβάλλον που συνδυάζει σύγχρονες επιστημονικές προσεγγίσεις από διαφορετικά πεδία. Η φιλοσοφία της βασίζεται στη σύνθεση Νευροψυχολογίας, Νευρογνωστικής Παρέμβασης, Βιοανάδρασης, Ανάλυσης Συμπεριφοράς (ΑΒΑ - Applied Behavior Analysis), Εμβυθιστικής Τεχνολογίας (Immersive Technology), Δομημένης Θεραπευτικής Παρέμβασης και Κλινικής Υποστήριξης.
Τα άνωθεν στοιχεία συμπυκνώνονται στον στόχο της δημιουργίας ενός ασφαλούς, ελεγχόμενου και επιστημονικά τεκμηριωμένου περιβάλλοντος μέσα στο οποίο τα παιδιά μπορούν να αναπτύξουν κρίσιμες δεξιότητες με τρόπο πιο φυσικό, ελκυστικό και αποτελεσματικό.
Η διεθνής επιστημονική κοινότητα αναγνωρίζει πλέον την Εικονική Πραγματικότητα ως μία από τις πλέον καινοτόμες προσεγγίσεις στη γνωστική και νευροαναπτυξιακή παρέμβαση, ενώ μέσα από καθηλωτικά (immersive) και διαδραστικά περιβάλλοντα, τα παιδιά συμμετέχουν ενεργά σε ρεαλιστικά σενάρια που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για να ενισχύσουν τη γνωστική λειτουργία, τη συναισθηματική ρύθμιση, την κοινωνική αλληλεπίδραση και τη συμπεριφορική προσαρμογή. Η τεχνολογία απαντά στις επιμέρους δυσκολίες των παραδοσιακών μεθόδων που ακολουθούνται, δημιουργώντας έναν νέο δρόμο επικοινωνίας, έναν κόσμο όπου το παιδί μπορεί να δοκιμάσει, να πειραματιστεί και να μάθει χωρίς φόβο αποτυχίας ή κοινωνικής πίεσης.
Στην καρδιά της NeuroLearn VR βρίσκεται ένα καινοτόμο θεωρητικό μοντέλο που αναπτύχθηκε από την ίδια την εταιρεία. Πρόκειται για το Dynamic Visuo-Neural Focus Model (Μοντέλο Δυναμικής Οπτικο-Νευρωνικής Εστίασης). Το μοντέλο αυτό επιχειρεί να περιγράψει τον τρόπο με τον οποίο τα immersive VR environments επηρεάζουν τη λειτουργία της προσοχής, της οπτικής προσήλωσης, των εκτελεστικών λειτουργιών και της νευρογνωστικής ενεργοποίησης.
Σύμφωνα με τη θεωρία που αναπτύχθηκε από τη NeuroLearn VR, τα περιβάλλοντα Εικονικής Πραγματικότητας λειτουργούν ως δυναμικά συστήματα νευρογνωστικής ενεργοποίησης, ενισχύοντας:
• τη sustained attention
• την perceptual engagement
• την executive functioning
• τη λειτουργική ενεργοποίηση των attentional neural networks
• τη λειτουργική ενεργοποίηση των executive-control neural networks
• τη neuroplastic interaction μέσω συνεχούς αισθητηριακής και οπτικοχωρικής αλληλεπίδρασης
Τα παραπάνω στοιχεία έχουν ως αποτέλεσμα την μετατροπή της Εικονικής Πραγματικότητας σε ένα περιβάλλον που κινητοποιεί τον εγκέφαλο, αυξάνει τη συμμετοχή και ενισχύει τη θεραπευτική εμπλοκή του παιδιού.
Η NeuroLearn VR έχει ήδη αναπτύξει βασικά συστήματα παρέμβασης, προσαρμοσμένα στις διαφορετικές ανάγκες των παιδιών. Το πρώτο (Executive Functions VR) στοχεύει στην ενίσχυση της γνωστικής ευελιξίας, της εργαζόμενης μνήμης (Working Memory) και του ελέγχου των παρορμήσεων, μέσα από δομημένες, immersive δραστηριότητες.
Το δεύτερο βασικό σύστημα παρέμβασης (Social Skils VR) αποτελεί ένα σύστημα ανάπτυξης κοινωνικών δεξιοτήτων που προσομοιώνει σχολικά περιβάλλοντα, αλληλεπιδράσεις μέσα στην τάξη, κοινωνικές καταστάσεις στο προαύλιο και καθημερινά σενάρια επικοινωνίας, αποσκοπώντας στη γενίκευση της κοινωνικής συμπεριφοράς στον πραγματικό κόσμο.
Το τρίτο σύστημα παρέμβασης (Stress Regulation VR), αποτελεί ένα σύστημα σχεδιασμένο για τη ρύθμιση του άγχους και τη χαλάρωση, μέσω immersive φυσικών και υποβρύχιων περιβαλλόντων, αξιοποιώντας παράλληλα φυσιολογικούς δείκτες όπως το HRV (Heart Rate Variability), για την παρακολούθηση της συναισθηματικής κατάστασης και της διαδικασίας αυτορρύθμισης.
Τα συστήματα της NeuroLearn VR έχουν σχεδιαστεί ώστε να υποστηρίζουν Εκτελεστικές Λειτουργίες (Executive Functions), Κοινωνικές Δεξιότητες (Social Skills), Προσοχή και Γνωστική Ευελιξία, Εργαζόμενη Μνήμη (Working Memory), Έλεγχο Παρορμήσεων, Συναισθηματική Ρύθμιση (Emotional Regulation), Μείωση Στρες και Υποστήριξη Χαλάρωσης. Τα immersive περιβάλλοντα δημιουργούνται με στόχο να αυξάνουν τη συμμετοχή, το ενδιαφέρον και το κίνητρο των παιδιών μέσα σε ασφαλείς και απόλυτα ελεγχόμενες συνθήκες.
Η NeuroLearn VR παρέχει ένα ολοκληρωμένο οικοσύστημα θεραπευτικής ενσωμάτωσης της Εικονικής Πραγματικότητας που περιλαμβάνει: Αδειοδοτημένο θεραπευτικό λογισμικό VR, VR Headset και εξοπλισμό immersive τεχνολογίας, Υψηλών επιδόσεων laptops συμβατά με εφαρμογές VR, Εγκατάσταση και τεχνική παραμετροποίηση, Εκπαίδευση θεραπευτών, Δομημένα θεραπευτικά πρωτόκολλα, Πρωτόκολλα αξιολόγησης συνεδριών, Παρακολούθηση προόδου και Συνεχή τεχνική και επιστημονική υποστήριξη Ταυτόχρονα, η NeuroLearn VR προσφέρει: Πρωτόκολλα δομής συνεδριών, Κλινικές οδηγίες εφαρμογής, Καθοδήγηση αλληλεπίδρασης θεραπευτή – παιδιού, Υποστήριξη αξιολόγησης και παρακολούθησης προόδου, Onboarding και συνεχή υποστήριξη εφαρμογής.
Για τις οικογένειες παιδιών με αυτισμό, κάθε μικρή πρόοδος έχει τεράστια αξία, καθώς κάθε νέα κοινωνική δεξιότητα, μια καλύτερη διαχείριση του άγχους, μια πιο αποτελεσματική επικοινωνία με το περιβάλλον αποτελούν σημαντικά βήματα προς την αυτονομία και τη βελτίωση της ποιότητας ζωής. Σε αυτό ακριβώς το σημείο έρχεται να συμβάλει η NeuroLearn VR ως μια προσπάθεια που συνδυάζει την επιστήμη, τη γνώση και την τεχνολογία με έναν βαθιά ανθρώπινο σκοπό.
Το όραμά της είναι η δημιουργία επιστημονικά τεκμηριωμένων συστημάτων Εικονικής Πραγματικότητας που θα μεταμορφώσουν τον τρόπο με τον οποίο πραγματοποιείται η νευροαναπτυξιακή και γνωστική παρέμβαση διεθνώς.
Σε αυτό το πεδίο, η Εικονική Πραγματικότητα (Virtual Reality - VR) αναδεικνύεται διεθνώς ως ένα από τα πλέον υποσχόμενα εργαλεία παρέμβασης, προσφέροντας τη δυνατότητα δημιουργίας ασφαλών, ελεγχόμενων και πλήρως διαδραστικών περιβαλλόντων μάθησης και εξάσκησης. Μέσα από ρεαλιστικά σενάρια, τα παιδιά μπορούν να αναπτύξουν δεξιότητες που συχνά δυσκολεύονται να κατακτήσουν στο φυσικό περιβάλλον.
Με αυτή τη φιλοσοφία δημιουργήθηκε η NeuroLearn VR, μια καινοτόμος εταιρεία νευροτεχνολογίας με έδρα το Μόναχο της Γερμανίας, η οποία αξιοποιεί τις δυνατότητες της Εικονικής Πραγματικότητας, της νευροεπιστήμης και της βιοανάδρασης για την ανάπτυξη προηγμένων συστημάτων παρέμβασης σε παιδιά και εφήβους με αυτισμό και άλλες νευροαναπτυξιακές δυσκολίες. Στόχος της είναι να γεφυρώσει το χάσμα ανάμεσα στην επιστημονική γνώση και την καθημερινή θεραπευτική πρακτική, προσφέροντας νέα εργαλεία που μπορούν να συμβάλουν ουσιαστικά στη βελτίωση της ποιότητας ζωής των παιδιών και στην ενίσχυση της αυτονομίας και της κοινωνικής τους ένταξης. Πίσω από αυτή τη φιλόδοξη προσπάθεια βρίσκεται η Ελληνίδα ερευνήτρια και υποψήφια διδάκτωρ Γνωστικής Ψυχολογίας και Νευροεπιστήμης στο Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Αγγελική Σιδεράκη, η οποία συνεργάζεται με το Εργαστήριο Ευφυών Συστημάτων Πληροφορικής του Τμήματος Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας. Με επιστημονική εξειδίκευση στην Παιδοψυχολογία, την Ειδική Αγωγή, τη Γνωστική Ψυχολογία, τις Νευροεπιστήμες και τις τεχνολογίες Εικονικής Πραγματικότητας, επιχειρεί να φέρει την έρευνα από το εργαστήριο στην καθημερινότητα των παιδιών και των οικογενειών τους.
Εικονική πραγματικότητα και παιδιά με αυτισμό: Μια νέα φιλοσοφία παρέμβασης
Η ιδρύτρια της NeuroLearn VR, ερευνήτρια στον τομέα της Γνωστικής Ψυχολογίας, των Νευροεπιστημών και της Εικονικής Πραγματικότητας, Αγγελική Σιδεράκη, μιλώντας στο parapolitika.gr υπογραμμίζει ότι η δημιουργία της εταιρείας βασίστηκε στην ανάγκη εκσυγχρονισμού των παρεμβάσεων για παιδιά με Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος και άλλες νευροαναπτυξιακές δυσκολίες.
Όπως επισημαίνει, η νευροαναπτυξιακή παρέμβαση οφείλει να εξελίσσεται παράλληλα με τα επιστημονικά και τεχνολογικά επιτεύγματα, αξιοποιώντας νέες μεθόδους που μπορούν να προσφέρουν ουσιαστικότερα αποτελέσματα σε σχέση με τις παραδοσιακές προσεγγίσεις. Παρότι εργαλεία όπως οι κάρτες, τα φύλλα εργασίας και οι κλασικές εκπαιδευτικές μέθοδοι έχουν συμβάλει σημαντικά επί δεκαετίες στην εκπαίδευση και υποστήριξη παιδιών με αυτισμό, η σύγχρονη τεχνολογία, σύμφωνα με την ίδια, ανοίγει πλέον νέους ορίζοντες.
Η κ. Σιδεράκη τονίζει ότι η Εικονική Πραγματικότητα (Virtual Reality), η βιοανάδραση (biofeedback) και οι νευροεπιστήμες δημιουργούν τις προϋποθέσεις για πιο βιωματικές, ελκυστικές και εξατομικευμένες μορφές παρέμβασης, ενισχύοντας τη συμμετοχή, το κίνητρο και τη θεραπευτική εμπλοκή των παιδιών. Στο πλαίσιο αυτό, η NeuroLearn VR αναπτύσσει επιστημονικά τεκμηριωμένα συστήματα που μετατρέπουν τη θεραπευτική διαδικασία σε μια καθηλωτική εμπειρία μάθησης και ανάπτυξης δεξιοτήτων, με στόχο τη βελτίωση της γνωστικής λειτουργίας, της κοινωνικής αλληλεπίδρασης και της συναισθηματικής ρύθμισης.
«Πιστεύουμε ότι το μέλλον ανήκει στις εξατομικευμένες παρεμβάσεις που βασίζονται στη νευροεπιστήμη και υποστηρίζονται από την τεχνολογία. Στόχος μας είναι να μεταφέρουμε την καινοτομία από το ερευνητικό εργαστήριο στην καθημερινότητα των παιδιών, των οικογενειών τους και των επαγγελματιών που τα υποστηρίζουν», σημειώνει η κ. Σιδεράκη περιγράφοντας το όραμα πίσω από την πρωτοβουλία.
Η NeuroLearn VR αξιοποιεί την Εικονική Πραγματικότητα ως ένα ολοκληρωμένο θεραπευτικό περιβάλλον που συνδυάζει σύγχρονες επιστημονικές προσεγγίσεις από διαφορετικά πεδία. Η φιλοσοφία της βασίζεται στη σύνθεση Νευροψυχολογίας, Νευρογνωστικής Παρέμβασης, Βιοανάδρασης, Ανάλυσης Συμπεριφοράς (ΑΒΑ - Applied Behavior Analysis), Εμβυθιστικής Τεχνολογίας (Immersive Technology), Δομημένης Θεραπευτικής Παρέμβασης και Κλινικής Υποστήριξης.
Τα άνωθεν στοιχεία συμπυκνώνονται στον στόχο της δημιουργίας ενός ασφαλούς, ελεγχόμενου και επιστημονικά τεκμηριωμένου περιβάλλοντος μέσα στο οποίο τα παιδιά μπορούν να αναπτύξουν κρίσιμες δεξιότητες με τρόπο πιο φυσικό, ελκυστικό και αποτελεσματικό.
Όταν η θεραπεία γίνεται εμπειρία - Το πρωτοποριακό Dynamic Visuo-Neural Focus Model
Η διεθνής επιστημονική κοινότητα αναγνωρίζει πλέον την Εικονική Πραγματικότητα ως μία από τις πλέον καινοτόμες προσεγγίσεις στη γνωστική και νευροαναπτυξιακή παρέμβαση, ενώ μέσα από καθηλωτικά (immersive) και διαδραστικά περιβάλλοντα, τα παιδιά συμμετέχουν ενεργά σε ρεαλιστικά σενάρια που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για να ενισχύσουν τη γνωστική λειτουργία, τη συναισθηματική ρύθμιση, την κοινωνική αλληλεπίδραση και τη συμπεριφορική προσαρμογή. Η τεχνολογία απαντά στις επιμέρους δυσκολίες των παραδοσιακών μεθόδων που ακολουθούνται, δημιουργώντας έναν νέο δρόμο επικοινωνίας, έναν κόσμο όπου το παιδί μπορεί να δοκιμάσει, να πειραματιστεί και να μάθει χωρίς φόβο αποτυχίας ή κοινωνικής πίεσης.
Στην καρδιά της NeuroLearn VR βρίσκεται ένα καινοτόμο θεωρητικό μοντέλο που αναπτύχθηκε από την ίδια την εταιρεία. Πρόκειται για το Dynamic Visuo-Neural Focus Model (Μοντέλο Δυναμικής Οπτικο-Νευρωνικής Εστίασης). Το μοντέλο αυτό επιχειρεί να περιγράψει τον τρόπο με τον οποίο τα immersive VR environments επηρεάζουν τη λειτουργία της προσοχής, της οπτικής προσήλωσης, των εκτελεστικών λειτουργιών και της νευρογνωστικής ενεργοποίησης.
Σύμφωνα με τη θεωρία που αναπτύχθηκε από τη NeuroLearn VR, τα περιβάλλοντα Εικονικής Πραγματικότητας λειτουργούν ως δυναμικά συστήματα νευρογνωστικής ενεργοποίησης, ενισχύοντας:
• τη sustained attention
• την perceptual engagement
• την executive functioning
• τη λειτουργική ενεργοποίηση των attentional neural networks
• τη λειτουργική ενεργοποίηση των executive-control neural networks
• τη neuroplastic interaction μέσω συνεχούς αισθητηριακής και οπτικοχωρικής αλληλεπίδρασης
Τα παραπάνω στοιχεία έχουν ως αποτέλεσμα την μετατροπή της Εικονικής Πραγματικότητας σε ένα περιβάλλον που κινητοποιεί τον εγκέφαλο, αυξάνει τη συμμετοχή και ενισχύει τη θεραπευτική εμπλοκή του παιδιού.
Τα τρία συστήματα παρέμβασης
Η NeuroLearn VR έχει ήδη αναπτύξει βασικά συστήματα παρέμβασης, προσαρμοσμένα στις διαφορετικές ανάγκες των παιδιών. Το πρώτο (Executive Functions VR) στοχεύει στην ενίσχυση της γνωστικής ευελιξίας, της εργαζόμενης μνήμης (Working Memory) και του ελέγχου των παρορμήσεων, μέσα από δομημένες, immersive δραστηριότητες.
Το δεύτερο βασικό σύστημα παρέμβασης (Social Skils VR) αποτελεί ένα σύστημα ανάπτυξης κοινωνικών δεξιοτήτων που προσομοιώνει σχολικά περιβάλλοντα, αλληλεπιδράσεις μέσα στην τάξη, κοινωνικές καταστάσεις στο προαύλιο και καθημερινά σενάρια επικοινωνίας, αποσκοπώντας στη γενίκευση της κοινωνικής συμπεριφοράς στον πραγματικό κόσμο.
Το τρίτο σύστημα παρέμβασης (Stress Regulation VR), αποτελεί ένα σύστημα σχεδιασμένο για τη ρύθμιση του άγχους και τη χαλάρωση, μέσω immersive φυσικών και υποβρύχιων περιβαλλόντων, αξιοποιώντας παράλληλα φυσιολογικούς δείκτες όπως το HRV (Heart Rate Variability), για την παρακολούθηση της συναισθηματικής κατάστασης και της διαδικασίας αυτορρύθμισης.
Οι τομείς που υποστηρίζει
Τα συστήματα της NeuroLearn VR έχουν σχεδιαστεί ώστε να υποστηρίζουν Εκτελεστικές Λειτουργίες (Executive Functions), Κοινωνικές Δεξιότητες (Social Skills), Προσοχή και Γνωστική Ευελιξία, Εργαζόμενη Μνήμη (Working Memory), Έλεγχο Παρορμήσεων, Συναισθηματική Ρύθμιση (Emotional Regulation), Μείωση Στρες και Υποστήριξη Χαλάρωσης. Τα immersive περιβάλλοντα δημιουργούνται με στόχο να αυξάνουν τη συμμετοχή, το ενδιαφέρον και το κίνητρο των παιδιών μέσα σε ασφαλείς και απόλυτα ελεγχόμενες συνθήκες.
Η NeuroLearn VR παρέχει ένα ολοκληρωμένο οικοσύστημα θεραπευτικής ενσωμάτωσης της Εικονικής Πραγματικότητας που περιλαμβάνει: Αδειοδοτημένο θεραπευτικό λογισμικό VR, VR Headset και εξοπλισμό immersive τεχνολογίας, Υψηλών επιδόσεων laptops συμβατά με εφαρμογές VR, Εγκατάσταση και τεχνική παραμετροποίηση, Εκπαίδευση θεραπευτών, Δομημένα θεραπευτικά πρωτόκολλα, Πρωτόκολλα αξιολόγησης συνεδριών, Παρακολούθηση προόδου και Συνεχή τεχνική και επιστημονική υποστήριξη Ταυτόχρονα, η NeuroLearn VR προσφέρει: Πρωτόκολλα δομής συνεδριών, Κλινικές οδηγίες εφαρμογής, Καθοδήγηση αλληλεπίδρασης θεραπευτή – παιδιού, Υποστήριξη αξιολόγησης και παρακολούθησης προόδου, Onboarding και συνεχή υποστήριξη εφαρμογής.
Για τις οικογένειες παιδιών με αυτισμό, κάθε μικρή πρόοδος έχει τεράστια αξία, καθώς κάθε νέα κοινωνική δεξιότητα, μια καλύτερη διαχείριση του άγχους, μια πιο αποτελεσματική επικοινωνία με το περιβάλλον αποτελούν σημαντικά βήματα προς την αυτονομία και τη βελτίωση της ποιότητας ζωής. Σε αυτό ακριβώς το σημείο έρχεται να συμβάλει η NeuroLearn VR ως μια προσπάθεια που συνδυάζει την επιστήμη, τη γνώση και την τεχνολογία με έναν βαθιά ανθρώπινο σκοπό.
Το όραμά της είναι η δημιουργία επιστημονικά τεκμηριωμένων συστημάτων Εικονικής Πραγματικότητας που θα μεταμορφώσουν τον τρόπο με τον οποίο πραγματοποιείται η νευροαναπτυξιακή και γνωστική παρέμβαση διεθνώς.
En